2019年6月25日火曜日

龍神3.5 全体折り (4) : Ryujin 3.5 Entire fold (4)

上半身では途中の折りを省略してしまったので、その分下半身でじっくりと各部の折り出しを書いていく。

(ちょっと忙しいので休筆中。年明けくらいから再開しようかね)

(といいつつ、2020年4月5日)

いやー、なかなかきっかけが掴めなかったので、結局新年度が始まってからになってしまったけど、ぼちぼち再開しよう。

下半身を折る戦略としては、部分折りで一番難しいと感じた肩‐脚部から折り出し、その後、胴体鱗部分のジャバラ折り,鱗の折り出し,尾部の折り出し、と進めることにした。


肩‐脚部の折りはじめ。クリップで留めながらジャバラを折っていく



写真の上下方向が胴体の前後方向だが、ジャバラの上下に後ろ脚が一本ずつ配置されている。ここまでの写真は裏側から撮ったもの




肩‐脚部の鱗部の斜め格子折りまで終わったところ。背びれはまだ折り出していない。この写真は表側から撮ったもので、写真の左右方向が胴体の前後方向になっている

背びれを折り出してから、脚部の折り出しに取り掛かる。紙の縁側にある脚(写真下側の方)はまだしも、内側にある脚は周囲も折りたたみながらの作業になるためかなり難しい。脚を折り出す途上で肩部の前後(写真鱗部の左側に注目)でジャバラの数を急激に遷移させなければならないが、ここも難易度が高いので、部分折りしたパーツと見比べながら折り進めると良い


用紙内側の脚の折り出しは特に難易度が高いので、部分折りしたパーツと見比べながら折り進めると良い

脚を二本とも折り出したところ。この時点であれば、裏側に多少なりとも手が回るので、鱗も一枚ずつ折り出しておく


2019年6月23日日曜日

龍神3.5 全体折り (3) : Ryujin 3.5 Entire fold (3)

上半身は頭部から折り始めてグダグダになってしまった(理由は後述)ので、途中の折りは下半身の方で解説するとして、ここでは省略。

上半身を展開図折りで折れるところまで折ると、下の写真のようになる(頭部は仕上げてしまっているけど無視してね)。鱗は沈め折りまではしていないが、1枚ずつ折り出すところまで進めている。ここで注目してほしいのは、胴体が真っすぐではなく背びれ側が膨らむように湾曲していること。

上半身を展開図まで折り進めたところ
鱗を折り出す際のずれにより背びれ側が膨らんでいる


斜め格子の重ね折りで構成された鱗部を1枚ずつの鱗に折り直す際に、微小なずれが発生するが、背びれ側と反対側でずれ具合が異なるために全体的に湾曲してしまう。鱗の両側を沈め折りすると湾曲はさらに大きくなる。胴体を整形するためには背びれ側の長さを反対側に合わせなければならないが、湾曲が大きい場合には鱗部分が凸凹に波打ったようになって見映えが悪くなる。これを回避するためには、斜め格子折りの時点で逆に湾曲するくらいに詰め気味に折っておくか、1枚ずつの鱗を折り出した後に鱗部をずらせるように押さえて折りグセを付けておく。鱗両側の沈め折りをしてしまってからでは修正は難しい。

鱗は下側(尻尾側)から上側(頭側)に向かって折り出していくと折りやすい。これは、鱗の下側は浮き出しているが上側は一つ上の列の鱗の下に潜り込んでおり、上の列の鱗が出来上がってしまっていると作業の自由度が小さくなるため。下の写真では、左側から「斜め格子状に鱗部分を重ね折り」「重ね折りをばらして鱗1枚ずつに分離」「鱗の両側を沈め折りして完成」の状態になっているが、上記の通り、沈め折りまで一度に折るのではなく、まずは全体の重ね折りをばらして鱗1枚ずつに分離しておいてから胴体の湾曲の修正をしておこう。


鱗を折り出す様子。右端は背びれ4枚分で下半身側と重なる

鱗全体を沈め折りまで完成したら、この段階で鱗部の要所を糊付けしておく。僕は胴体全体の湾曲を矯正するために、背びれ部と腹部を糊付けしたけど「腹の蛇腹は隙間空いてる方が好き」という人もいるかもね。


上半身の鱗完成。少し波打っているのが判る

頭-首部の180度反転は、折り方自体はそれほど難しくないが、なにしろ折る部分の厚みが半端ではないので、他の部分を折り進める前に折れそうかどうか確認しておこう。

頭部は上下反転した状態で首部と繋がっている

上下反転の簡略図


赤本の説明を参考にジャバラ部で180度反転させる

ジャバラ部を1回斜め折りするだけで1マス分使っている


理屈通りなら、ジャバラ部の幅と同じ96分割1マス分(正確には2マス分を折り込んで1マスにする)で反転できるが、重ね折りした厚みの影響で3マス分くらいは必要。実際に180度反転した状態を維持するためには反転した重ね折り部分を1枚ずつ丁寧に糊付けする必要があるが、この段階では「反転できそうなこと」と「鱗を巻いて胴体を作るときの頭部との接続部の折り込み方」を確認しておけばよい。


鱗を巻いて胴体を成型してみたところ。背びれ部分を閉じてみてそれなりの形になっていればOK



2019年6月22日土曜日

龍神3.5 全体折り (2) : Ryujin 3.5 Entire fold (2)

さてさて、ここからは本当に本番の全体折りだ。正確には上半身,下半身の半分ずつなんだけど、折りの難易度にはほぼ関係ないので良しとする。

ここまでの記事でも書いたけど、使った紙は両更クラフト紙(50g/m2)の92cm幅ロール紙で、ここから90cm×180cmの用紙を2枚切り出して全体とする。これを、基本となる48×96分割で折り筋を付ける。折り筋をつける時は何枚分かを重ねて折るのではなく、1枚分ずつ正確に折っていこう。


90cm×180cmの用紙を12×24分割まで折ったところ。真ん中に置いているのは見開きにした新聞

48×96の折り筋を付けたら、用紙の裏面に展開図を反転して書き込む。多色のフリクションボールが便利

折り筋を付け終わったところ。表側から見ているので書き込んだ線は見えない


上半身,下半身の2枚に折り筋を付けるだけでも結構大変。もしかしたら「鱗とか同じパターンの繰り返しだし、そもそも最終の折り筋と違うんだから、そんなにきっちり折らなくてもいいんじゃないの」と思うかもしれないが、そういう考えは捨てよう。まあ、超複雑系を折ったことのある人や、鱗の部分折りをきちんと練習した人なら判るとおもうけど。


2019年6月20日木曜日

龍神3.5 全体折り (1) : Ryujin 3.5 Entire fold (1)

部分折りで十分に練習したら、覚悟を決めて本番の全体折りに取り掛かる。僕は両更クラフト紙(50g/m2)の92㎝幅ロールから90㎝×180㎝の用紙を2枚切り出して繋ぎ合わせた。

といっても、最初から1枚に繋いだわけではなくて、胴体の前半分と後ろ半分のそれぞれを折り進め、ある程度小さくなってからジャバラ部分を繋いでいる。専用の作業台があって、その上に折りかけの状態で置きっぱなしにできる環境があれば最初から1枚でやるんだけどね。

神谷さんの赤本では、最低でも1m角,できれば1.5m~2m角 の大きさを推奨しているけど、よほどテクニックがないと50gのクラフト紙で1m角は無理だと思う。

2m角だと、完成品は40cm(W)×30cm(D)×30cm(H)のケースに収まるくらいの大きさになるし、薄茶色のクラフト紙だと一見木彫りのような雰囲気もあって置物としてもいい感じになる。

この半分の大きさ(1m角)だと、手のひらに乗るくらいのサイズになってしまう。龍神という作品の魅力を伝えるには、ある程度の大きさがある方がいいんじゃないかな。

アクリルケースに入れたらこんな感じ
ケースのサイズ:40cm(W)×30cm(D)×30cm(H)


2019年6月16日日曜日

龍神3.5 部分折り 尾部 : Ryujin 3.5 Partial folding Tail

尻尾自体の形を決めるのはもちろんだが、胴体からの遷移部を平面に折り畳める形にするのがちょっと難しかった。尾部については、自分でアレンジしたものができたので、展開図を置いておく。

尾部の展開図。オリジナルの展開図はほぼ縦横の格子だけ

尾部の部分折り完成状態。オリジナルとはちょっと違う


実は、この折り方だと完成写真の右端真ん中のカド部が裏表反転してしまう。今回龍神3.5に挑戦するにあたって妥協した点の一つ。うーん、他の人たちはどうしてるんだろう。


龍神3.5 部分折り 脚部 : Ryujin 3.5 Partial folding Leg

脚部は用紙の縁を使わずに爪となるカドを5つ折り出さなければならないため、比較的難易度が高い。なので、肩部とは独立して部分折りでしっかり練習しておくと良い。

また、脚の爪は丁寧に仕上げることで見映えが段違いに良くなるが、そのためには使用する紙の厚みが重要なファクターになる。脚部の部分折りで自分ならどの程度まで細かく折りあげられるかを確認しておくと良い。僕の感触では、脚部をそれなりに折りあげられれば、頭部のディテールを作り込むのは問題ない。

左側の飛び出た部分が展開図で折り出した脚部

脚部の部分折り。赤本の展開図で折れるのはここまで
(一旦仕上げたのを戻したので、にらみ折りの線が残っている)
 
爪部を細く折り出す

ほぼ仕上げ状態。本番では更に糊付けしながら形を整える


龍神3.5 部分折り 肩部 : Ryujin 3.5 Partial folding Shoulder


肩部は胴体部と違って、鱗部分が閉じた領域の中にあるために、鱗の折り出しが難しい。また、肩部自体が頭部,尾部と異なり、用紙の中央寄りにあり、周囲のジャバラ構造や脚部と合わせて折らないといけないので、龍神3.5の中でも最も難易度が高い部分と言っていいだろう。

なので、肩部については「鱗部と最小限の周辺部を含めた部分折り」「脚部まで含めた部分折り」「胴体部との連結部まで含めた部分折り」の順に進めるのが良い。僕自身は、この3パターンをそれぞれ2~3回くらいやっている。

最小限の肩部部分折り。鱗の斜め格子構造の折り出しと背びれの折り出しをしっかり理解しておく

余裕があれば、本番前には尾部を含む1/4領域で練習しておくといい。頭部は折りは複雑だが、用紙の隅に位置しており、折ること自体の難易度はそれほど高くない。対して、肩部は上述の通り、用紙の中央寄りにあることに加えて、折の複雑な脚部と連結していることや胴体との接続部を96分割幅に急激に遷移させているために、折る作業自体の難易度が非常に高い。そんなのが2か所もあるんだから。

右側の膨らんだ部分から左側と同じような脚を折り出さないといけない


吉澤章作品より (かめん):Pick up from YOSHIZAWA Akira works (Mask)

 2年半ぶりに 連投。吉澤章さん「折り紙通信」より「かめん」。仮面と言いつつ、これは顔です。僕には吉澤さんご自身の顔に思えるんだけど。 現代折り紙において顔の折り出しに拘っている折紙作家として北條高史さんが真っ先に思い浮かぶけど鼻や口の造形に近いものを感じる。北條さんよりはだいぶ...